L'impatto dell'informatica nella città e nella ricerca architettonica contemporanea

Il World Wide Web 

Il mondo dei pixel materialità e immaterialità

Hardware e schermi, la digitalizzazione delle immagini

Il mondo raster

La stratificazione e le sovrapposizioni 

Il Mondo dei vettori

Geometrie e layer

Masse, collisioni, traiettorie

La creazione della tridimensionalità.

Estrusioni, Rotazioni, Operazioni booleane 

L'organizzazione delle informazioni in Modelli

Lo Spreadsheet, il Data-base

I progetti della modificazione

Interconnessioni dinamiche.

Strutture gerarchiche e modelli intelligenti 

Immagini generate con intelligenza artificiale